Le blog de l'équipe
Le blog est un espace numérique où chacun des membres de WanadevDigital et de WanadevStudio est libre de publier ses résultats de recherche, son actu et ses retours d'expériences.
Tous les articles
Il y a 8 ans
Chez Wanadev, loin d'être des experts auto-proclamés des méthodes Agile, nous essayons de nous organiser en interne avec pour objectif de gagner un certain confort et d'optimiser notre travail. Retour sur cette très chouette conférence croisée au PHP Tour.
Il y a 8 ans
Wanadev s'est rendue au PHP Tour de Clermont-Ferrand les 23 et 24 mai 2016. En bons passionnés, nous avons décidé de faire quelques compte-rendus de ce que nous avons vu. Et nous avons vu des Webhook !
Il y a 8 ans
L'équipe Wanadev se rendait à l'événement de l'AFUP ces 23 et 24 mai 2016 au Polydôme de Clermont-Ferrand. A chaud, voici un peu retour de notre venue à ces 2 jours de conférences.
Il y a 8 ans
La Google IO est la grande conférence organisée par Google pour les développeurs. Beaucoup de rumeurs laissaient penser à un ou plusieurs successeurs pour le Google Cardboard, qu'en est-il réellement ?
Yannick Comte
Il y a 8 ans
Doctrine est un ORM populaire offrant de nombreuses possibilités mais pas toujours bien mises en valeur. Cet article a pour but de montrer plusieurs manières de concevoir ses requêtes SQL.
Il y a 8 ans
Après une rapide introduction au développement dans la première partie de notre série "Comprendre les métiers du web", nous vous proposons de découvrir une facette passionnante et unique de ces métiers qui proposent la mise à disposition de projets collectifs, gratuits et libres.
Il y a 8 ans
Pour un projet de R&D, nous utilisons l'Airboard www.theairboard.cc qui est une mini carte compatible Arduino. Retour sur les premiers instants avec ce produit et son initialisation qui s'est avérée plus difficile que prévu.
Il y a 9 ans
Vous êtes un entrepreneur, une société ou un développeur à la recherche des bons outils de developpement pour travailler confortablement et plus efficacement ? Voici une compilation des solutions que nous conseillons pour bien démarrer un projet web.
Corentin Baur
Il y a 9 ans
Il est très courant, lors de développement de jeux vidéo ou d'applications que l'on ait besoin de pouvoir déplacer un personnage d'un point à un autre. Les collisions physiques le permettent en gérant les interactions avec les obstacles mais cette méthode est largement trop coûteuse en ressources sur une grande scène. Cet article va vous permettre de trouver votre chemin dans le labyrinthe de BabylonJS !
Il y a 9 ans
Vous souhaitez comprendre ce sur quoi se penchent ces "geeks", ces "informaticiens", toutes ces personnes qui vous semblent venir d'une autre planète à écrire des choses étranges ? Pour sortir de ces clichés, nous allons tenter de vous expliquer l'univers du développement.