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Couverture de l'article [Dans les coulisses] Rencontre avec Aymeric Pitre, développeur web
[Dans les coulisses] Rencontre avec Aymeric Pitre, développeur web

Il y a 4 ans

Depuis sa création en 2009, il y a 11 ans, l’agence n’a cessé d'ajouter des cordes à son arc. Nous avons échangé avec Aymeric Pitre, sur ses journées, ses projets, son équipe.

Couverture de l'article WorkFlow Blender - Unreal : Combiner animations custom et le squelette d’Unreal
WorkFlow Blender - Unreal : Combiner animations custom et le squelette d’Unreal

Il y a 4 ans

Créer des animations de personnages et les utiliser dans Unreal Engine est une chose courante. Généralement, on a un personnage avec un squelette qu’on a créé en amont dans un logiciel de 3D (comme Blender) et on lui assigne les animations dont on a besoin via un retargeting dans Unreal.

Couverture de l'article Configurateur de produits : comment et pourquoi le mettre en place ?
Configurateur de produits : comment et pourquoi le mettre en place ?
Méthodologie

Il y a 4 ans

A l’heure où notre économie se réinvente lors de cette crise sanitaire, les nouvelles stratégies numériques sont au centre des préoccupations des entreprises. Que ce soit le retail de proximité ou encore la vente en BtoB, des secteurs entiers sont contraints de basculer sur de la vente en ligne.

Couverture de l'article [Dans les coulisses] Rencontre avec Clément Levasseur, Project Manager
[Dans les coulisses] Rencontre avec Clément Levasseur, Project Manager

Depuis sa création en 2009, l’agence n’a cessé de rajouter des cordes à son arc. Nous avons échangé avec Clément Levasseur, Project Manager, sur ses journées, ses projets, son équipe.

Couverture de l'article Serverless : l'Imhotep de vos lambdas
Serverless : l'Imhotep de vos lambdas
Développement

Il y a 4 ans

Dans un article précédent, nous vous expliquions comment fonctionnait AWS Lambda. Au delà des avantages de la technologie, on perçoit rapidement qu'il est nécessaire d'avoir une bonne organisation pour l'exploiter sur un gros projet. Serverless, le bien nommé, existe justement pour cadrer tous ça !

Couverture de l'article Réussir notre webdesign grâce à la Golden Canon Grid
Réussir notre webdesign grâce à la Golden Canon Grid

Il y a 4 ans

Démarrer un webdesign, c’est excitant, c’est plein d’ambition et de promesses, mais c’est aussi souvent un casse tête qui s’annonce, dès la première étape : le wireframing. Où positionner ses éléments sur une page web ? Quelles dimensions leur donner ? Comment répondre à une problématique d’esthétisme, de justesse et d’ergonomie à la fois ? C’est ce que la Golden Canon Grid va nous aider à faire.

Couverture de l'article Lambda : le juste prix !
Lambda : le juste prix !

On a tous connu et on connaît encore des projets développés en un seul bloc d'une façon monolithique. C’est la structure classique d’un projet. En grossissant, il gagne en fonctionnalités et devient rapidement trop complexe, trop lourd, difficile à faire évoluer et surtout incapable à gérer des pics de charge. Pour éviter cela, un concept est apparu après les années 2000 : les microservices.

Couverture de l'article Réalisez des présentations en quelques minutes avec Wanaprez !
Réalisez des présentations en quelques minutes avec Wanaprez !

Il y a 4 ans

Vous avez une présentation dans quelques minutes et vous n'avez toujours pas préparé vos slides ? Pas de panique ! Wanaprez arrive à la rescousse !

Couverture de l'article Monitoring CouchDB 3 avec Zabbix
Monitoring CouchDB 3 avec Zabbix

Il y a 4 ans

Sur Octopod (www.octopodvr.com), notre solution de gestion de salles VR, nous utilisons actuellement CouchDB 2 pour synchroniser les postes chez les exploitants et nos serveurs. Récemment, une migration vers CouchDB 3 a été décidée pour tirer parti de certaines de ses nouveautés. Pour être sûr que tout se passe bien et que l'écosystème reste stable, il nous faut donc le surveiller de très près pour détecter au plus tôt la moindre anomalie.

Couverture de l'article 50 ans de jeux vidéo : du matériel au service
50 ans de jeux vidéo : du matériel au service
Gaming

Il y a 5 ans

Le jeu vidéo est devenu la première industrie culturelle au monde. Souvent caricaturé et stigmatisé, il est important de bien connaître ses origines pour mieux comprendre les mutations actuelles et ses impacts dans notre société. En plusieurs articles, nous vous proposons ici de découvrir ou redécouvrir cette industrie si particulière...