Tous les articles de type: Recherche et développement

Couverture de l'article Carnet de bord de la R&D
Carnet de bord de la R&D

Nous réservons régulièrement des plages de temps pour nous consacrer à de la recherche. Tester, découvrir et partager au sein de l'équipe est important. Petite carte de nos dernières expérimentations.

Couverture de l'article Un point sur les dernières annonces en terme de réalité virtuelle
Un point sur les dernières annonces en terme de réalité virtuelle

Il y a 9 ans

Vaste sujet qu'est la réalité virtuelle en ce moment, entre les différentes annonces et les dernières sorties, il est parfois difficile de faire le tri de cette masse d'information. Heureusement nous allons démystifier tout ça ensemble ! Pas vraiment de technique aujourd'hui, mais plutôt une synthèse globale sur les derniers sujets clés.

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Yannick Comte

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Couverture de l'article [DEMO] [BETA] Jeu de tir + réalité virtuelle + Kinect = Amour
[DEMO] [BETA] Jeu de tir + réalité virtuelle + Kinect = Amour

Il y a 9 ans

Yannick nous a concocté une démo magnifique d'un petit jeu de tir câblé à un casque de réalité virtuelle ainsi qu'au capteur Kinect de la Xbox : jetez-y un œil !

Couverture de l'article Wanaplan à la conférence Microsoft Build 2016
Wanaplan à la conférence Microsoft Build 2016

Il y a 9 ans

Il y a quelques jours se déroulait à San Francisco la conférence Microsoft Build 2016. La session du jour traitait des applications web au delà des navigateurs web, et notre projet Wanaplan est mis en avant en étant utilisé comme outil de démonstration. Pas mal, non ?

Couverture de l'article Trucs et astuces WebGL
Trucs et astuces WebGL

Il y a 9 ans

Vous avez choisi de créer une application WebGL, félicitations ! Nous allons vous donner ci-dessous des trucs et astuces qui pourront vous faire gagner du temps, éviter des galères et même améliorer la qualité et la performance de votre bijou.

Couverture de l'article Tuto Docker - Démarrer Docker (Partie 2)
Tuto Docker - Démarrer Docker (Partie 2)

Il y a 9 ans

Grâce au précédent article, vous savez désormais ce qu'est Docker. Maintenant, venez apprendre à vous en servir grâce aux commandes principales et interactions de bases ! Tous sur la baleine !

Couverture de l'article Tuto Warmup : les bases de la cartographie en ligne
Tuto Warmup : les bases de la cartographie en ligne

Il y a 9 ans

Si la cartographie en ligne est aujourd'hui très utilisée par le grand public, le développement de ces parties se résume en général à l'utilisation des APIs Google Map. Mais d'autres solutions alternatives existent. Suivez le guide pour bien démarrer dans vos travaux cartographiques en ligne.

Couverture de l'article De la réalité virtuelle sur le Web avec l'Oculus Rift et WebGL
De la réalité virtuelle sur le Web avec l'Oculus Rift et WebGL

Il y a 10 ans

Lancez vous dans vos premiers pas en développement VR, directement sur votre Oculus Rift grâce à WebGL !

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Yannick Comte

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Couverture de l'article Tuto Docker - Les commandes et Docker (partie 3)
Tuto Docker - Les commandes et Docker (partie 3)

Il y a 10 ans

Vous savez ce qu'est Docker et vous connaissez les bases de son utilisation ? Apprenez désormais à aller plus loin dans l'utilisation de l'API pour commander la baleine. Les choses sérieuses débutent !

Couverture de l'article Tuto Docker - Comprendre Docker (Partie1)
Tuto Docker - Comprendre Docker (Partie1)

Il y a 10 ans

Docker, c'est la solution qui grimpe en ce moment. Vous en avez certainement entendu parler ces derniers temps. Cet article a pour but de comprendre les bases de Docker. il est le premier d'une série de 4 articles intégralement dédiés à Docker.