Tous les articles de type: Javascript

Couverture de l'article Parse server vs Firebase
Parse server vs Firebase

Il y a 8 ans

Parse server et Firebase sont des outils permettant le développement d'applications mobiles ou web plus rapidement. Ces outils vous évitent de devoir développer des parties telles que la gestion de la base de données, les envois de notifications push (Mobiles et même web pour Firebase). Voici un article vous permettant de voir la différence ainsi que les forces et faiblesses de chacune des solutions.

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Corentin Baur

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Couverture de l'article Retour d'atelier : initiation théorique à React.JS
Retour d'atelier : initiation théorique à React.JS

Il y a 9 ans

Cette semaine, nous discutons de l'intégration de la bibliothéque React.JS dans nos projets. Quelles problématiques ? Quelles solutions ? Quelles réflexions ? Petits retours de nos échanges internes.

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Adrien Bouttier

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Couverture de l'article [DEMO] [BETA] Jeu de tir + réalité virtuelle + Kinect = Amour
[DEMO] [BETA] Jeu de tir + réalité virtuelle + Kinect = Amour

Il y a 9 ans

Yannick nous a concocté une démo magnifique d'un petit jeu de tir câblé à un casque de réalité virtuelle ainsi qu'au capteur Kinect de la Xbox : jetez-y un œil !

Couverture de l'article Tuto : Symfony3 et DropzoneJS
Tuto : Symfony3 et DropzoneJS

Il y a 9 ans

DropzoneJS est une bibliothèque open-source permettant le drag'n'drop de fichiers dans une zone tout en affichant une miniature à l'envoi ainsi qu'une barre de progression. Voyons ensemble comment le câbléer à une architecture Symfony3.

Couverture de l'article Trucs et astuces WebGL
Trucs et astuces WebGL

Il y a 9 ans

Vous avez choisi de créer une application WebGL, félicitations ! Nous allons vous donner ci-dessous des trucs et astuces qui pourront vous faire gagner du temps, éviter des galères et même améliorer la qualité et la performance de votre bijou.

Couverture de l'article Débuter en réalité virtuelle mobile sur le web avec THREE.js
Débuter en réalité virtuelle mobile sur le web avec THREE.js

Il y a 10 ans

Créer une application en réalité virtuelle pour le web mobile est une chose tout a fait accessible mais pourtant assez méconnue. Je vous propose de démystifier tout ça en créant votre propre appli web VR mobile !

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Yannick Comte

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Couverture de l'article Introduction à ECMAScript 6 : Le JavaScript de demain
Introduction à ECMAScript 6 : Le JavaScript de demain

Il y a 10 ans

Les technologies web ne cessent d'évoluer, aujourd'hui nous allons parler d'ES6, la nouvelle version du langage JavaScript. Elle apporte un lot conséquent de nouveautés, de l'ajout de nouvelles fonctions à la bibliothèque standard, à plusieurs nouvelles syntaxes, dont les classes, les modules et bien plus encore.

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Yannick Comte

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