Tous les articles de type: Gaming

Couverture de l'article [Actu] Combattre des zombies à 6 dans 200m² : voici "Propagation: Storm", un challenge technique passionnant.
[Actu] Combattre des zombies à 6 dans 200m² : voici "Propagation: Storm", un challenge technique passionnant.

Il y a 6 ans

L'équipe Wanadev est fière de présenter Propagation : Storm. Il est la deuxième réalisation free roaming VR, en dimension warehouse-scale offrant une surface de jeu multijoueur supérieure à 200m². Présentation du projet et du challenge technique de ces derniers mois de travail.

Couverture de l'article Wanadev présente Octopod, l’écosystème technique lié aux salles d'arcade VR
Wanadev présente Octopod, l’écosystème technique lié aux salles d'arcade VR

Il y a 6 ans

Octopod est né de la volonté de proposer aux exploitants d’espace de jeux en réalité virtuelle ou à tous ceux qui se lancent dans ce secteur un ensemble de solutions pour leur faciliter la vie : du catalogue de jeux au logiciel de gestion en passant par le CRM et le site web. Octopod, un condensé de nos savoir-faire techniques dédié aux salles VR.

Couverture de l'article Laval Virtual 2019, l'équipe Wanadev y sera : où, quand et quoi ?
Laval Virtual 2019, l'équipe Wanadev y sera : où, quand et quoi ?

Il y a 6 ans

Comme pour l'édition 2018, l'équipe Wanadev se déplacera pour exposer lors de cette édition 2019, du 20 au 24 mars. Nous nous mobilisons à nouveau avec engouement pour (re)présenter nos derniers mois de travail sur le premier salon français et plus vieux salon mondial réunissant sur un même lieu un grand nombre d’acteurs de la Réalité Virtuelle, augmentée et technologies immersives.

Couverture de l'article [Modélisation 3D] outils, sources, inspirations : comment j'organise ma veille
[Modélisation 3D] outils, sources, inspirations : comment j'organise ma veille

Il y a 6 ans

La veille, un mot que l’on entend beaucoup et généralement associé à d’autres termes : technologique, graphique, concurrentielle, informationnelle, etc… Mais quézaco ? Comment procéder ? Où aller chercher les informations ? Ces questions viennent naturellement quand on se penche sur le sujet. Cet article a pour but de vous aider à mettre en place une veille efficace en vous donnant des pistes de recherche et des axes de réflexion sur comment vous y prendre. Le tout illustré par mes propres sources de veille.

Couverture de l'article [Veille] CES 2019 : sélection d'innovations liées à la réalité virtuelle à intégrer dans nos créations prochainement
[Veille] CES 2019 : sélection d'innovations liées à la réalité virtuelle à intégrer dans nos créations prochainement

Il y a 6 ans

En début du mois a eu lieu l’édition 2019 du CES (Consumer Electronic Show), probablement le plus grand salon sur les nouvelles technologies au monde avec plus de 4500 exposants. La réalité virtuelle y avait bien sûr sa place au milieu des ordinateurs portables, des sonnettes connectées et des télévisions enroulables (oui oui). Voici donc un petit debriefing des annonces intéressantes, résumées et analysées juste pour vous !

Couverture de l'article [Actu] Nouveau jeu VR : Ultim-8, le frisbee nouvelle génération
[Actu] Nouveau jeu VR : Ultim-8, le frisbee nouvelle génération

Bonne année à tous ! Chez Wanadev, 2019 sera une année chargée en jeux VR ! Nous travaillons actuellement d'arrache-pied à étendre notre offre de jeux en Réalité Virtuelle pour les salles d'arcade, et la sortie du jeu Ultim-8 n'est que le début d'une série de nouveautés que nous avons hâte de partager avec vous.

Couverture de l'article Kit de survie : Du Voice Chat dans un jeu VR avec Unreal Engine
Kit de survie : Du Voice Chat dans un jeu VR avec Unreal Engine

Il y a 6 ans

Lorsque nous avons commencé à développer des jeux multijoueur en VR pour salles d’arcade, nous avons pensé que les joueurs, placés dans des box proches, s’entendraient parler. La pratique est loin d’être aussi simple ! Entre le volume global de chaque machine client, la disposition des boxes, l’acoustique de l’espace… tenter de mixer du son réel avec le son du jeu est un véritable casse-tête. La solution : passer par du Voice Chat en jeu permet un contrôle beaucoup plus précis du mixage et de la capacité des joueurs à communiquer.

Couverture de l'article [Making-of] Daedalis, un jeu multijoueur en VR warehouse-scale
[Making-of] Daedalis, un jeu multijoueur en VR warehouse-scale

Il y a 6 ans

Sujet de recherche et de développement, le projet est désormais abouti et accessible au grand public. Daedalis, c'est un jeu de réalité virtuelle multijoueur, jouable sur plus de 300m² dans un véritable labyrinthe. Retour sur le projet, sa création, ses évolutions, et sur les mois de plaisir à développer ce jeu grandeur nature innovant.

Couverture de l'article Gaming : Wanadev rencontre Geolid dans un match Overwatch !
Gaming : Wanadev rencontre Geolid dans un match Overwatch !
Gaming

Il y a 7 ans

Ce mercredi 5 juillet se tenait le premier match de l'équipe Wanadev sur le jeu Overwatch. L'équipe dopée à la caféïne affrontait celle de Géolid, agence de visibilité locale implantée à Lyon Vaise.